N.K. Jemisin
Indgår i følgende artikler:
- ...
Noter
"The first world", "secondary world" = Jorden, en anden verden
Ved at skabe en ny verden kan ved behandle tematikker det er svært at gøre hvis verden foregår i vores verden. Folk vil have andre og lfere associationer ved elementer i vores verden. detaching your reader fra deres egne personlige oplevelser i vores verdener.
Hvordan er hverdagen i din verden? Hverdagsdetaljerne er vigtige. Som skaber skal du forstå den typiske hverdag for personer i din hverdag, og hvilke selvfølgeligheder der er der. En læser skal tilpasses til et nyt miljø, lære tilstrækkeligt meget om den nye verdem, lidt som når man som menneske tager et nyt sted hen.
Arbejd på hele isbjerget. Sørg for at lave tilstrækkeligt meget baggrundsarbejde der understøtter det som læseren stifter bekendtskab med.
Almindelige fejl:
- Lave de samme fejl som andre har lavet i form af kopi af de same fordomme og antagelser og fejltagelser som vi ser omkring os. Stereotyper og klichéer. Man skal kende verden godt nok til at indse dette.
- Brug af en eksisterende kultur i en kun let tilsløret udgave uden et særligt formål med dette. Dette behandler virkelige mennesker som kostumer og rekvisitter.
Makro worldbuilding.
Fysik, astronomi. Planet - kontinenter - lande - personer der passer ind her:
Opgave:
- Tegn planetens hemisfærer.
- Tegn kontinenter på planeten. Pladetektonik resulterer i at kontinenter "passer sammen"
- Tilføj regler for planeter, gerne som vi kender dem fra Jorden: Ækvator, vand, vind der matcher planetens rotation. Steder med ekstremt vejr. Dette vil vise hvor det er sværere at bo. Bjerge i kæder (oftest ved pladekanter) og de adskiller ofte forskelligt type vejr. Dette er altsammen noget som læserne er vant til fra vores planet, og det vil gøre verden mere troværdig.
- Vælg en placering på planeten, hvor en kultur skal være. De vil være formet af hvad de er omgivet af. Religion, arkitektur mv. påvirkes af miljøet. Research kulturer fra vores verden som inspiration til måder at tilpasse sig et miljø.
- Beslut dig for "Element X". Noget usædvanligt ved miljøet, fx noget magisk eller at verden foregår i fremtiden. Gerne netop kun én ting. fx magi.
Litteratur
| Skrivekunst | |||
|---|---|---|---|
| Form |
| ||
| Indhold |
| ||
| Handling | |||
| Personer | |||
| Miljø | |||
| Tema | |||
| Virkemidler |
| ||
| Livsstil |
| ||
| |||
| Skrivekonkurrencer (0) | |||
| Forlag (156) | |||